PL | EN

Analiza mowy oraz interfejs mózg–komputer dla graczy

Serwis strumieniowy Spotify opatentował technologię, która na podstawie mowy użytkowników określa ich „stan emocjonalny, płeć, wiek i akcent”, dzięki czemu będzie mógł poznać ich nastrój i lepiej polecać im treści do słuchania. Patent polega na „identyfikacji gustów na podstawie sygnału audio” i wykorzystuje informacje o „intonacji, akcencie, rytmie i podobnych cechach charakterystycznych sposobu mówienia”. Valve Corporation z kolei współpracuje z OpenBCI w celu opracowania oprogramowania interfejsu mózg–komputer opartego na otwartym kodzie źródłowym, aby zrewolucjonizować gry i sposób ich doświadczania przez graczy. Możliwe podłączenie komputera bezpośrednio do obszarów mózgu człowieka odpowiedzialnych za doznania wizualne, dźwiękowe i sensoryczne znacznie poprawi wrażenia podczas gry.

Firma Hanson Robotics Limited rozpocznie produkcję czterech modeli humanoidalnych robotów w pierwszej połowie 2021 r. – naukowcy przewidują, że pandemia stworzy nowe możliwości dla robotyki. Jeden z robotów został opracowany dla sektora opieki zdrowotnej, pozostałe pojawią się w handlu detalicznym i liniach lotniczych. Według raportu Międzynarodowej Federacji Robotyki (IFR) w latach 2018–2019, czyli jeszcze przed pandemią COVID-19, światowa sprzedaż robotów do profesjonalnej obsługi wzrosła o 32%. Mobilne roboty dezynfekujące różnych firm działają m.in. w hotelach, centrach kongresowych, dworcach kolejowych i na statkach wycieczkowych, oczyszczając powietrze i powierzchnię wokół oraz zabijając nawet ponad 99% wirusów i bakterii.

Hej! Zainteresował Cię nasz Magazyn? Możesz otrzymywać go regularnie. Podaj swój adres e-mail, a co piątek trafi do Ciebie nasz przegląd istotnych i sprawdzonych informacji ze świata. Miłego czytania!
Naciskając „Zapisz się”, wyrażam zgodę na przesyłanie newslettera przez Outriders Sp. not-for-profit Sp. z o.o. i akceptuję regulamin.
Czytaj również
Drogi rozwoju sztucznej inteligencji
Drogi rozwoju sztucznej inteligencji
Gdy komputery zrozumieją pojęcia czasu, przestrzeni i związku przyczynowo-skutkowego, wtedy będzie można zbudować godną zaufania sztuczną inteligencję. Autonomiczne samochody lub programy do rozpoznawania twarzy zawodzą, ponieważ często są oparte na systemach komputerowych, które wykrywają wzorce statystyczne w zestawach danych przy pomocy uczenia głębokiego. Alternatywą jest zmiana podejścia do AI i rozwój maszyn, które mają na […]
Drony jak owady i urządzenie naśladujące ludzki mózg
Drony jak owady i urządzenie naśladujące ludzki mózg
Naukowcy z firmy Animal Dynamics projektują niewielkie, trudne do zauważenia drony, zainspirowani budową ciał owadów. Drony mają skrzydła zamiast śmigieł, a jeden z projektów naśladuje budowę i sposób poruszania się ważki – wysoko ceniony przez badaczy, jednak niemożliwy do pełnego odtworzenia w laboratorium. Dzięki skrzydłom dron lepiej reaguje na silne podmuchy wiatru. Projekt, który ma […]
Połączenie AI, druku 3D i robotyki do podboju kosmosu i firm kurierskich
Połączenie AI, druku 3D i robotyki do podboju kosmosu i firm kurierskich
„AI Chemik” to robot mogący pracować na Marsie i wytwarzać tam tlen, który w marsjańskiej atmosferze występuje w ilościach śladowych. Maszyna stworzyła w ziemskim laboratorium z materiałów dostępnych wyłącznie na Marsie katalizator, dzięki któremu można ekstrahować z wody tlen, tak by astronauci mogli oddychać lub wykorzystywać go jako paliwo. Robot za pomocą lasera zidentyfikował w […]
Jaki akcent, taka płaca
Jaki akcent, taka płaca
Uprzedzenia w stosunku do regionalnych akcentów mają wpływ na pensje pracowników. W Wielkiej Brytanii osoby mówiące z akcentem z Birmingham (tzw. brummie), utożsamianym z klasą robotniczą, są często traktowane z lekceważeniem. W Japonii regionalny dialekt tōhoku jest stereotypowo kojarzony z lenistwem i prowincjonalnością, a w Brazylii akcenty z północnego-wschodu kraju uważane są za gorsze. Według […]
Egzoszkielet szansą dla osób sparaliżowanych
Egzoszkielet szansą dla osób sparaliżowanych
Po czterech latach od wypadku sparaliżowany od szyi w dół pacjent z Francji znów może poruszać się dzięki egzoszkieletowi kontrolowanemu przez impulsy mózgowe. Francuz z przerwanym rdzeniem kręgowym trenował, używając awatara w grze wideo, aby nauczyć się obsługiwać egzoszkielet i przypomnieć sobie naturalne ruchy. Po obu stronach głowy, między mózgiem a skórą, pacjent ma umieszczone […]
Pozostałe wydania